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注意:在看一个关于MFC的旧书,"MFC Windows Program Design"(版本2)时,事实是图形非常好,使窗口程序的消息驱动机制立即清晰。
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用于传统的操作系统编写的程序使用一种处理模型,从开始到结束执行顺序。每个程序调用从开始到结束的路径可能因程序接收的不同的输入或运行条件而有所不同,但路径本身是可预测的。C程序从句子的第一个行开始,其主要功能是:返回到主函数的值结束。在最后一行之间,主函数调用其他函数,这些函数可能调用更多的函数,但总是由程序而不是操作系统决定什么时候调用哪个函数。
这不是Windows程序的情况。它们使用图1-1所示的事件驱动编程模型,应用程序通过处理操作系统发送的信息来响应事件。事件可以是单键、鼠标点击、或窗口更新命令等。Windows程序的输入点是WinMain函数,但大多数操作都是在称为窗口过程的函数中进行的。窗口进程函数处理发送到窗口的消息.WinMain函数创建窗口并输入消息周期,获取消息或将消息分配给窗口进程。消息在消息队列中等待,然后被检索。一个典型的应用程序几乎没有做任何事情,除了响应它接收到的消息并等待下一个消息到达。"
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