javascript面试题及解决方法,面试问到的javascript
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I. js的数据类型是什么?
1、基本类型:
为S6增加了一个新的符号,用于布林(Bulean 类型)、字符串(字符串类型)、数字(数字类型)、Null、未定义和Bigint。
2、引用类型:
阵列( 数组)、 对象( 目标)、 动作( 函数)
二. js'memory 储存方法
1. 存储库:除引擎外,还利用发动机在执行代码时的内存空间来保存基本类型的数据和参考数据类型地址。
2. 堆放内存:用于保存一组随机和独特的参考类型值,可通过在存储处输入密钥名访问。
(a) 在储存中保存基本数据类别;
上面提到的数据在商店的内存中有一个位置。实际数据是堆积起来的。也提到了匹配的记忆区域。这就是为什么康斯特有能力修改最初引用的数据类型。解释为什么新对象不能重新估值。其一,指针没有变化。第二个区别是,指针现在指向新的内存地址。
当我们使用 Const 声明作为对象时, 值可能会被更改, 因为这个常数无法更新到无法更改的地址, 我只是更改内容, 而堆叠空间地址则保持不变, 允许更改 。
三. 与联署材料一起,如何对阵列进行评估?
一、由于
操作员计算所建功能数目的操作员实例prototype如果属性出现在原型链条的任何地方,则返回布尔值。
二. 通过建造者进行宣传
实例的构造函数属性constructor然后,指向具有建设性的功能,我们通过constructor属性还可以确定是否存在数组。
三是阵列( ) ;
Array.isArray() 当用于确定传输的值是否为数组时,可算出布尔值。
四. 对象. 对不起,原型. 我不确定. string.call()
Object.prototype.toString.call() 你可以得到好几种东西。
它不仅检查它是否是一个阵列; 它还检查它是否是一个函数、数字等等。
四. 相互、相互和相互之间的差异
。 与 var 定义的变量将挂在窗口上, 但是使用 let 和 Const 声明的变量将不会挂在窗口上 。
二. Var表示可变提升,但Const和Const并不存在。
三. 使用Let和Const宣布过程领域。
四。让我们使用相同的字段此外,Const不得宣布一个同名变量,尽管Var可以。
五. 遵守声明引起的关注
一旦声明必须赋值. 声明后不能在修改. 如果该语句是数据参考,则可以修改该语句。它们是V. JS的典型设计模式。
单一案例模型、工厂模型、装修模型、观察模型等等。
个案模式:保证某一类别中只有一个例子,通常首先确定该例子是否存在,如果存在,则直接返回,如果不存在,则返回。
观察者模式正在致力于脱钩。 让对子依靠抽象而非特殊性,这样一方的变化就不会影响另一方。
六、es6新增语法
箭头函数模板字符串
let/const
Const 指定一个常数 。
声明变量不上升。
箭头函数
箭头函数中没有此功能。 这是指向他的下一级 。
模板字符串
解构赋值
物体拆解、团体拆解、功能参数拆解
七、停止工作的方法
例如,当鼠标点击按钮时,事件泡沫就会发生,这导致该元素的所有祖先元素都触发同一事件。
阻止泡沫有三种方法:
第一,我不知道你在说什么, 通风。
此方法可以防止事件溢出到宽度, 但默认会执行, 如果您省略此方法, 点击连接仍然会打开连接 。例如:
第二,我不知道你在说什么, 通风。 预防 Default () 方法
这是如何通过告诉它连接不会打开来中止默认事件, 但泡沫会发生, 并且会传到上层的母部分 。
3.return false ;
这个方法比较暴力,他本来可以让他的同事防止事件爆炸,也可以防止违约;他本来可以创建这个代码。连接不会被打开,事件不会传播到上层的父元素; 可以假定反向错误与事件相同。 我不确定, 停止传播( ) 和事件 。 防止 Default () 都可用 。
八、= 和= = = 之间的差别
= 等值就足够了。
= = 如果比较值相等或数据类型相同
九. 用于评价联署材料的数据
1. typeof
他返回字符串为数据类型。
2.instanceof
事件之后必须有一个对象类型,案件不能不正确。
十. 通常以这种方式创建Js。
十一. 地图和前景的差别
one.map () 为不返回新数据的新的阵列和返回( ) 分配内存空间 。
twoforeach () 允许回调修改原始数组的内容。 地图 () 返回新的数组 。
三. 地图的绝大多数用于复杂的逻辑计算,绝大多数的上限在答复中回收。
十二、包装技术
这是一个双叉车循环, 对于初学者来说。
二,它有很多的顶点。
三. 排序、循环和权衡
十三. 数字与价值之间的差异
方法 ProseInt () :
剖析Int () 方法解释文本并将其转换为提供的基数的整数。 它需要两个参数, 即要解析的字符串和基数。 基数是代表基数的 2 和 36 之间的整数。
如果 pressInt () 发现一个字符与分析过程中提供的基数不符, 它会忽略该字符和所有后继字符。 然后它将返回点的整数值, 不允许有铅或尾部空格 。
如果参数以数字开始, ProseInt () 函数返回起始数的法律部分; 如果它以非数字开始, 它返回 NaN。 NAN 值对任何基数都不是合法数字, 并且不能用于任何数学计算 。
语法:
函数数( ) :
要生成“数字”对象的基本类型,请使用“数字()”方法。它接受一个参数,即数字的值。此值可以作为字符串提供 。数字函数试图将其转换为数字 。如果参数不能转换成数字,则返回NaN值。数值 NaN 不是有效数字 。无法关闭临时文件夹:%s。
语法:
剖析 Int () 和 Numer () 之间的差异
1. 在变形材料中出现非数字时,数字 () 给 Nan (不是数字) ; 分析Int () 是情况性的 。如果以数字开头,首先,你将回到开始的法定数字部分。如果以非数字开头,则返回NaN。
2. ProseInt () 只是返回总值的差数, 而 Numer () 提供所有数字, 包括浮动点 。
十四. 事件发生机制
因为JavaScript是单向的,这是底线。然而,一些耗时的过程可能会影响我们执行工作的效率。因此,当我们使用一个步骤时,我们自行开启一个步骤。在收藏路径中放置这些时间相容项目 。一旦主线投入使用,我们就能摆脱它。从加速器队列中选择另一个, 在主线中运行 。第二项在实施后从行进路线上删除。这是Vegentloop的回收利用机制。
十五、防抖和节流
因为震颤,当我们对连续事件采取行动时, 事件每秒只执行一次。
只是为了避免用户反复点击清除相同数据的时间,从而造成浏览器和服务器频繁接收的压力。
大部分海流都用来搜索框架等等, 这意味着当我们连续运行一个事件时, 它将不进行,直到我们完成这个过程, 我们将自己完成这个过程, 我们将在 n 秒内完成这个过程。
它还减轻了浏览器和服务器的压力。
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