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unity3d中常用的数据结构,unity3d将输入文本加密

2024-07-13 00:22:41
本内容由系统网小编为大家分享,Windows系统安装教程、办公系统、软件怎么使用、软件使用教程、办公软件攻略等信息。Equals与GetHashCodeSystem.Object声明方法Equals和GetHashCode以及其他成员。 (

本内容由系统网小编为大家分享,Windows系统安装教程、办公系统、软件怎么使用、软件使用教程、办公软件攻略等信息。

Equals与GetHashCode

System.Object声明方法Equals和GetHashCode以及其他成员。 (注意:这个案例在C#中很重要)。您创建的类型会自动继承这些方法。

Equals的任务是将一个对象与另一个对象进行比较。引用类型的默认实现是比较引用。如果你想改变这种行为,你将不得不重写这个方法。

GetHashCode计算对象的哈希码并用于哈希表。例如,类型Dictionary<TKey,TValue>和HashSet利用它。 请参阅Hashtable and Dictionary Collection Types。如果您覆盖Equals,则必须覆盖GetHashCode以保持一致性。

DataKey1

重载 public override bool Equals(object obj)使类的比较为比较里面的成员变量int值

TableData

使用与测试

源码

https://github.com/luoyikun/UnityForTestDictionaryExScene场景

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