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directx v9,directx9.0是什么软件

2024-04-12 02:57:39
今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!   今天我要给大家介绍一个非常酷的软件,叫做DirectX 9.0c V9.0。这款软件可是图形和声效优化的神器哦!它的功能超级强大,包含了各种多媒体应用程序所需的影音api接口文件,

今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!

  今天我要给大家介绍一个非常酷的软件,叫做DirectX 9.0c V9.0。这款软件可是图形和声效优化的神器哦!它的功能超级强大,包含了各种多媒体应用程序所需的影音api接口文件,尤其是对最新的3D游戏支持更好。这可是非常重要的,不然新的程序可能运行不起来哦!所以我强烈建议大家马上更新,以免错过什么好玩的东西。

  这个软件适用于Windows系统的各个版本,比如Windows 2000、XP、Server 2003、Vista、Server 2008等等。它不仅仅是一个简单的图形API,它是由微软公司开发的一个超级实用的API,里面包含有好多好多组件,比如DirectGraphics(Direct3D+DirectDraw)、DirectInput、DirectPlay、DirectSound、DirectShow、DirectSetup、DirectMediaObjects等等。

  它是一个全方位的多媒体接口方案哦!但是我要告诉你们一个小秘密,它在3D图形方面的表现真的是太棒了!它的其他功能也很不错,但是相比起它的3D表现,就显得不那么出色了。

  要知道,DirectX最开始的目标是为了弥补Windows 3.1系统在图形和声音处理方面的不足。而现在它已经发展成了整个多媒体系统的决定性接口。当然,第一代的DirectX推出时并不太成功,因为当时很多硬件都不支持它。那时候,OpenGL可是大家普遍采用的专业图形API,因为缺乏硬件支持,DirectX的流行度受到了很大的阻碍。

  直到后来的DirectX 1.0版本,它是第一个可以直接读取硬件信息的程序哦!它提供了更直接的读取图形硬件性能的方式,比如显示卡上的块移动功能,还有一些基本的声音和输入设备功能。有了它,开发游戏的时候能够对二维图像进行加速处理。当时的DirectX并没有现在那么多的3D功能,它还处于一个初级阶段。

  接着,DirectX 2.0在二维图形方面做了一些改进,增加了一些动态效果,并采用了Direct3D技术。所以,DirectX 2.0和DirectX 1.0有很大的不同。在DirectX 2.0中,采用了平滑模拟和RGB模拟两种方式对三维图像进行加速计算。它还带来了更友好的用户设置程序,解决了许多应用程序接口的问题。从这个版本开始,整个DirectX的设计架构基本上已经完善了。

  而DirectX 3.0在Windows 95发布后不久推出,当时的3D游戏正在迅速崛起,DirectX也开始得到软硬件厂商的认可。那个时候,应用程序接口标准有三个:专业的OpenGL接口、微软的DirectX接口和3DFX公司的Glide接口。而当时最强大的显卡制造商是3DFX公司,它的Glide接口自然也是最广泛使用的。但随着3DFX公司的没落和Voodoo显卡的衰退,Glide接口逐渐消失了。

  而DirectX 3.0只是DirectX 2.0的一个简单升级版,但它带来了一些新的东西。

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