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graphics.h在哪个文件夹,graphics和gdiplusgraphics区别

2023-12-05 07:42:33
今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家! 首先,#include"graphics.h"是TC专属的一个画图函数,因为它不是标准库,VC是没有的,VC有自己的图形函数。我到没有试过下载#include"graphics.h",

今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!

首先,#include"graphics.h"是TC专属的一个画图函数,因为它不是标准库,VC是没有的,VC有自己的图形函数。我到没有试过下载#include"graphics.h",因为需要在VC运行#include"graphics.h"是需要插件的,而且#include"graphics.h"是在DOS黑框的画图,不美观,而且已经过时了,真正做项目什么的,一般用VC

1、画笔有两种形式创建画笔一是直接通过GetStockObject()函数来调用二是通过创建画笔来调用HPEN CreatePen(intfnPenStyle,// pen styleintnWidth,// pen widthCOLORREFcrColor// pen color);

创建画笔后必须调用SelectObject函数来将起选入设备环境;

删除画笔可通过DeleteObject函数来实现;

一是通过GetStockObject函数来调用

二是通过调用CreateSolidBrush和CreateHatchBrush来创建画刷HBRUSH CreateSolidBrush( COLORREF crColor// brush color value);

HBRUSH CreateHatchBrush( int fnStyle,// hatch style COLORREF clrref// color value);3、颜色通过RGB函数来实现;4、常用的绘图函数设置画笔当前的位置函数MoveToExBOOL MoveToEx( HDC hdc,// handle to device context int X,// x-coordinate of new current position int Y,// y-coordinate of new current position LPPOINT lpPoint// pointer to old current position);

从当前位置向指定坐点画直线的函数LineToBOOL LineTo( HDC hdc,// device context handle int nXEnd,// x-coordinate of line's ending point int nYEnd// y-coordinate of line's ending point);

从当前位置开始,依次用线段连接lpPoints中指定各点的函数PolylineBOOL Polyline( HDC hdc,// handle to device context CONST POINT*lppt,// pointer to array containing endpoints int cPoints// number of points in the array);

椭圆弧线ArcBOOL Arc( HDC hdc,// handle to device context int nLeftRect,// x-coord of bounding rectangle's upper-left corner int nTopRect,// y-coord of bounding rectangle's upper-left corner int nRightRect,// x-coord of bounding rectangle's lower-right corner int nBottomRect,// y-coord of bounding rectangle's lower-right corner int nXStartArc,// first radial ending point int nYStartArc,// first radial ending point int nXEndArc,// second radial ending point int nYEndArc// second radial ending point);画一个饼图并用当前的画刷进行填充PieBOOL Pie( HDC hdc,// handle to device context int nLeftRect,// x-coord of bounding rectangle's upper-left corner int nTopRect,// y-coord of bounding rectangle's upper-left corner int nRightRect,// x-coord of bounding rectangle's lower-right corner int nBottomRect,// y-coord of bounding rectangle's lower-right corner int nXRadial1,// x-coord of first radial's endpoint int nYRadial1,// y-coord of first radial's endpoint int nXRadial2,// x-coord of second radial's endpoint int nYRadial2// y-coord of second radial's endpoint);

画一个矩形,并填充RectangleBOOL Rectangle( HDC hdc,// handle to device context int nLeftRect,// x-coord of bounding rectangle's upper-left corner int nTopRect,// y-coord of bounding rectangle's upper-left corner int nRightRect,// x-coord of bounding rectangle's lower-right corner int nBottomRect// y-coord of bounding rectangle's lower-right corner);

画一个椭圆并填充EllipseBOOL Ellipse( HDC hdc,// handle to device context int nLeftRect,// x-coord of bounding rectangle's upper-left corner int nTopRect,// y-coord of bounding rectangle's upper-left corner

楼主,我也说老实话,我也是学习中的,希望你可以体谅,我个人认为知识是自己积累的,图像编程也是我希望学习的方面,希望你努力,还有,控件只是工具,不能解决一切问题……你是不是学过VB,如果是你就被VB毒害了……

1、graphics.h头文件是C语言和visual studio的图形库文件,包含像素函数、线型函数、画线函数、相对画线函数等多种函数,可进行图形的快速编程,如果您的电脑缺少graphics.h头文件就需要下载安装一下,就可实现图形绘制功能了。

2、alloc.h:说明内存管理函数(分配、释放等)。

3、bios.h:说明调用IBM—PC ROM BIOS子程序的各个函数。

4、conio.h:说明调用DOS控制台I/O子程序的各个函数。

5、ctype.h:包含有关字符分类及转换的名类信息(如isalpha和toascii等)。

6、dir.h:包含有关目录和路径的结构、宏定义和函数。

7、dos.h:定义和说明MSDOS和8086调用的一些常量和函数。

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