函数声明中的static用法,static定义函数和定义变量的区别
今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家! 1、看看static的详解,下面有链接另外:2、在头文件中声明静态变量,一般是不可取的。尽量不要这样做。3、但是这种做法不会引起错误,因为在头文件中只是变量的声明,不是定义,4、当有源
今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!
1、看看static的详解,下面有链接另外:
2、在头文件中声明静态变量,一般是不可取的。尽量不要这样做。
3、但是这种做法不会引起错误,因为在头文件中只是变量的声明,不是定义,
4、当有源文件引用这个头文件后,相当于把头文件中的声明语句拷贝到源文件中,这时才是变量的定义。
5、由于static使得变量只有在定义的文件中是可见的,所以,每个引用静态变量头文件的源文件都有自己独立的静态变量,虽然变量名相同,但是不会冲突,
6、编译器在编译时,为每个文件中的同名静态变量分配的是不同的地址空间。
1、C语言中用static修饰后的函数只能在当前的.c文件中使用,无法给外部调用。
2、就比如我们常加头文件stdio.h,如果里面的printf函数用了static修饰的话,我们就不能调用这个函数了
3、普通函数和static修饰的函数没什么区别,但是普通函数可以通过使用extern声明为外部函数,这样其他.c文件通过添加.h头文件就可以调用里面的普通函数了
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