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mpeg2解码器下载,mpeg-2视频解码器为什么安装不到

2023-12-05 02:54:34
今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家! MPEG全称是“Motion Picture Expert Group”(移动影像专家组),组建于1988年,目的是为传送音频和视频制定标准。我们目前习惯的MP3,并不是MPEG-3,

今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!

MPEG全称是“Motion Picture Expert Group”(移动影像专家组),组建于1988年,目的是为传送音频和视频制定标准。我们目前习惯的MP3,并不是MPEG-3,而是MPEG 1 layer 3,属于MPEG 1中的音频部分。MPEG 1的像质等同于VHS,存储媒体为CD-ROM,图像尺寸320×240,音质等同于CD,比特率为1.5Mbps。

MPEG的全称是“Motion Picture Expert Group”(移动影像专家组),组建于1988年,目的是为传送音频和视频制定标准。

广泛的应用在 VCD的制作和一些视频片段下载的网络应用上面,可以说99%的VCD都是用 MPEG1格式压缩的。

我们目前习惯的MP3,并不是MPEG-3,而是MPEG 1 layer 3,属于MPEG 1中的音频部分。MPEG 1的像质等同于VHS,存储媒体为CD-ROM,图像尺寸320×240,音质等同于CD,比特率为1.5Mbps。

1.系统:控制将视频、音频比特流合为统一的比特流。

应用在 DVD的制作(压缩)方面,同时在一些 HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用面。

1.除了对帧(frame)进行搜索,还对场(field)进行搜索。

2.MB色度格式还可为4:2:2、4:4:4。

4.可分级(Scalable):时域(Temporal)等等……

MPEG-3:原本针对于HDTV(1920×1080),后来被MPEG-2代替。

MPEG-4:针对多媒体应用的图像编码标准。

MPEG-4是一种新的压缩算法,使用这种算法的 ASF格式可以把一部 120分钟长的电影(未视频文件)压缩到 300M左右的视频流,可供在网上观看。其它的 DIVX格式也可以压缩到 600M左右,但其图象质量比 ASF要好很多。

MPEG-7:基于内容表示的标准,应用于多媒体信息的搜索,过滤,组织和处理。

在以上背景知识基础上,抛开这些专用术语,对我们用户来说,一个最直观的描述:MPEG4的影像压缩,可以提供给我们接近DVD的质量,文件又更小的选择,通过对MPEG格式0各阶段的了解,我们知道,MPEG-1代表了我们熟悉的VCD,MPEG-2代表了我们熟悉的DVD,MPEG-4则在比DVD文件体积更小的情况下,提供接近DVD品质的目标。

既然我们知道了MPEG-4是一种新的压缩算法,使用这种算法的ASF格式可以把一部120分钟长的电影(未视频文件)压缩到300M左右的视频流,可供在网上观看。那么它究竟是怎样的编码格式呢?

运动图像专家组,英文简称MPEG(Moving Picture Experts Group)隶属于ISO/IEC的一个专家工作组,1992年制定出MPEG0-1标准,随后的1994年,制定出MPEG-2标准,随着研究工作的深入发展,ISO又公布了“超低比特率活动图像和语音压缩标准”,排序MPEG-4,1998年10月批准第一版,1994年4月又公布了第二版及其校验模型(VM),MPEG-4正式编号是ISO/IEC国际标准14496,它是一种新型的多媒体标准,它与前标准一个重要区别就在于它是一个基于对象的视编码压缩标准,它所定义的码率控制的目标就是获得在给定码率下的最优质量,它为互联网上传输高质量的多媒体视频提供了很好的技术平台。

1998年微软开发了第一个在PC上使用的MPEG-4编码器,它包括MS MPEG4V1、MS MPEG4V2、MS MPEG4V3的系列编码内码,其中V1和V2用来制作AVI文件,一直到现在它都是作为Windows的默认组件,不过V1和V2的编码质量不是很好,一直到MS MPEG4V3才开始有好转,画质有了显著的进步,但是不知微软出何居心,却将这个MS MPEGV3的视频编码内核封闭,仅仅使其应用于Windows Media流媒体技术上,也就是我们熟悉的ASF流媒体文件中,ASF文件虽然有一些优势,但是由于过分的封闭不能被编辑,末得到广泛的应用,这便惹怒了那些个不怕天不怕地的视频黑客和致力于钻研视频编码的高手,后来,这些小组不仅破解了微软的视频编码,而且经过他们的修改,一种新的视频编码诞生了:那就是广为流传的MPEG编码器-DivX3.11。

DivXNetworks成立初衷就是摆脱微软的技术封闭,因而发起一个完全开放源码的项目,名为“Projet Mayo”,目标是开发一套全新的、开放源码的MPEG4编码软件,由于它完全符合ISO MPEG标准,又是完全开放源代码,OpenDivXCODEC吸引了很多软件,视频高手参与,就在DivX最辉煌的时期,DXN公司突然封闭了DivX的源代码,并在Encore2的基础上发布了自有产品DivX4。后来DXN公司在OpenDivX版本基础上,再次开发出一种新的MPEG-4编码-XviD,名字的顺序和DviX刚好相反-Xvid。

从技术上来说,Xvid已经基本上与DXN公司的最新版本DivX5接近,或者还有所超越,它可以在保持DivX5画质基础上,大大提高压缩时间,被认为是目前最快的MPEG4编码。除此之外,Xvid还吸收了前车之鉴,依照GPL发布,也就是说,谁要是想做成产品而不开放源码是非法的。

其实,我们平常见到的影像格式如微软的ASF、WMV,还有AVI(不是早期的AVI,这种你用微软的WMP6.0以前可以直接播放,不需要重新下载解码器)—主要采用divX、Xvid编解码,而文件名还是用AVI。这些实际都属于MPEG-4的范畴。从播放角度,目前网络上可以获取的MPEG-4影音文件,如果你要播放的话,需要先安装其相应的解码器——个人角度我一直在用微软的WMP,通过加载解码器,它可以对付基本所有的MPEG-4文件了。

时下网络中有很多视频都是MPEG-4格式,可是,其中有些文件却非常的模糊,有人不禁会问,MPEG-4质量为什么这么差?怎么连VCD(MPEG-1)的效果都达不到?其实问题不在MPEG-4,而在不法商贩为了牟取暴利,在制作MPEG-4时片面追求压缩率而有意降低了它的品质。理论上MPEG-4的效果应该与DVD差不多,而文件却小很多......其实,你自己也可以动手制作MPEG4文件。

JVT(Joint Video Team,视频联合工作组)于2001年12月在泰国Pattaya成立。它由ITU-T和ISO两个国际标准化组织的有关视频编码的专家联合组成。 JVT的工作目标是制定一个新的视频编码标准,以实现视频的高压缩比、高图像质量、良好的网络适应性等目标。目前JVT的工作已被ITU-T接纳,新的视频压缩编码标准称为H.264标准,该标准也被ISO接纳,称为AVC(Advanced Video Coding)标准,是MPEG-4的第10部分。

基本档次(其简单版本,应用面广);

主要档次(采用了多项提高图像质量和增加压缩比的技术措施,可用于SDTV、HDTV和DVD等);

扩展档次(可用于各种网络的视频流传输)。

H.264不仅比H.263和MPEG-4节约了50%的码率,而且对网络传输具有更好的支持功能。它引入了面向IP包的编码机制,有利于网络中的分组传输,支持网络中视频的流媒体传输。H.264具有较强的抗误码特性,可适应丢包率高、干扰严重的无线信道中的视频传输。H.264支持不同网络资源下的分级编码传输,从而获得平稳的图像质量。H.264能适应于不同网络中的视频传输,网络亲和性好。

DVD节目中的MPEG2格式,确切地说是MPEG2-PS,全称是Program Stream,而 TS的全称则是Transport Stream。 MPEG2-PS主要应用于存储的具有固定时长的节目,如DVD电影,而MPEG-TS则主要应用于实时传送的节目,比如实时广播的电视节目。DVD上的VOB文件的前面一截cut掉(或者干脆就是数据损坏),那么就会导致整个文件无法解码了,而电视节目是你任何时候打开电视机都能解码(收看)的,所以,MPEG2-TS格式的特点就是要求从视频流的任一片段开始都是可以独立解码的。

有一些播放器软件可以直接播放MPEG2-TS流,比如:

播放前,先将TS流文件的后缀名改为.mpg。

1.一个支持MPEG2-TS格式的分离器(Splitter Filter)。

分离器的功能就是识别文件真正的格式,将其中的视频流数据、音频流数据分离出来,并发送给相应的解码器。

微软的DirectX里已经提供了此类的分离器,但是兼容性不好,而且甚至在DirectX9以及XP里的DirectX8中就取消了对TS流的支持。

2.一个MPEG2视频解码器和AC3音频解码器,可以通过安装WinDVD、CinePlayer等软件获得。

3.一个基于DirectShow架构的播放器,比如微软自带的Media Player(媒体播放器)、ZoomPlayer等等。

1.WinDVD是不能支持MPEG格式的VOBSub外挂的,使用微软MediaPlayer、ZoomPlayer这些播放器都会用到WinDVD的视频解码控件。

2.高清节目尤其是1080线的画面外挂字幕会很明显地耗费CPU。

3.DirectX最好是8.1以上的,显卡驱动也最好是官方最新的而不是微软自带的。

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