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流行的VR绘画应用程序Tilt Brush将开源,并由社区进行进一步开发。这意味着谷歌的VR野心的终结,他们的关注点正在进一步转向AR。
Tilt Brush被认为助推了VR的流行。该程序由设计工作室Skillman&Hackett开发,并于2015年被谷歌收购。经过几年的进一步开发,谷歌现在计划根据Apache 2.0许可将Tilt Brush作为开源程序发布,给出的理由是:使Tilt Brush能够更快更好地得到改善,并确保社区得到进一步发展。
同时,谷歌也明确地表示,Tilt Brush不再是他们积极开发的产品。“随着我们不断开发有用的沉浸式AR体验,我们希望通过将Tilt Brush交到人们的手中,继续支持使用Tilt Brush的艺术家。”谷歌在开源公告中说。
Tilt Brush的共同发明人Patrick Hackett于2021年1月初离开了谷歌,希望在“非常非常特别的 VR 事物”上有所作为。Hackett对谷歌的开源决定给予了积极的评价:“有人可能认为这是Tilt Brush的终结。对我来说,这意味着不朽。”
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谷歌开源VR项目!!
近日,根据外媒报道,自开源Cardboard项目之后,谷歌日前又开源了旗下一个VR项目,项目名字为Tilt Brush。
而根据谷歌方面的说法,对于这次开源,公司将进一步把精力放到AR领域。
毕竟AR作为一种趋势,从目前来看,AR技术已经可以和智能手机兼容,用户没必要购买专用的AR硬件就可以体验AR内容。
除此之外,AR使用移动设备非常方便,消费者可以随时掏出手机,打开摄像头,然后就可以获得关于周围环境的增强内容。
这或许也是谷歌放弃VR项目的原因。
最后,关于这件事情,你还有什么看法?
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微软已经停止其VR 3D工具Maquette的继续开发。一份软件邮刊称:“微软将利用应用程序开发过程中获得的知识和社区反馈,为将来创建混合现实内容提供更好的工具。"
Maquette于2019年1月推出。借助该工具,开发者能够直接在 VR 中创建3D内容,然后还可以将创建的 3D 模型导入到Unity 或 Unreal 等 3D 引擎中使用。在功能上,Maquette类似于谷歌的Tilt Brush、Oculus 的 Quill 和Medium等软件,命运也很相似。
此前,谷歌已将Tilt Brush开源,并交给社区进一步开发。Meta 将Oculus Medium卖给了 Adobe,将Quill的权利让给了作者 Iñigo Quilez,这两个程序都受到了 VR 社区的大力支持。但微软似乎没有将 Maquette 作为开源代码发布的计划。
微软、谷歌和 Meta都放弃他们的 3D VR 工具,可能跟程序不适合平台运营商的软件组合、应用场景不属于其核心业务有关。
另外,这些工具由于不能在显示器上运行,难以吸引大量受众,也是不可忽视的原因。比如,Adobe虽然收购了Medium,却未对其进行进一步的开发,而是推出了在显示器和 VR 中均可使用的3D 模型工具Substance 3D Modeler。
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谁能想到,近期大火的皮克斯动画《心灵奇旅》,竟是在VR上制作而成?这部在豆瓣拿到8.9高分的动画电影,极有希望问鼎今年奥斯卡最佳动画奖。
影片很有意思,一位在中学教钢琴的音乐老师,一直梦想着成为爵士乐演奏家。谁知当他终于将要如愿以偿,在纽约最好的爵士俱乐部演奏时,却一不小心跌入下水道,“死”了。
这个名叫乔伊的音乐老师在一个黑洞里醒来,成了一个孤独的灵 魂。不久,它发现自己不是独自一“魂”,而是在一个叫“生之来处”的奇幻地方,遇到了无数的灵 魂。
“生之来处”,用我们中国人的话来说,就是“灵 魂 投 胎处”。
在那里,灵 魂们先要参加培 训,在前往地球投 胎之前,他们必须获得自己的个性特点和兴趣。
决心要回到地球生活的乔伊,认识了一个外号叫“22”的灵 魂,它已经参加培 训几百年了,不过它极为憎恨人类,不愿去附 体。
乔伊和22一起回到现实世界,但又一次阴差阳错,22进入了现实中乔伊的身体里,而乔伊却成了一只猫。
最终,乔伊几经转折,终于回到了自己的身体里,并学会了什么是真正的“有 灵 魂”的人。而22,也领悟了生命的精彩之处。
让人想不到的是,《心灵奇旅》这部3D动画电影,竟是的在VR上制作而成的。
网友们都被惊到了,纷纷表示:“如果这是用VR技术制作的,那可真是太令人咋舌了!”
尽管官方并没有公布他们使用的是什么工具,但是眼尖的网友一眼就看出来,这是谷歌的Tilt Brush。
Tilt Brush可以让使用者在三维空间内随意作画。它是基于VR虚拟眼镜的一款作画工具,能够让使用者手持控制器,在调色板选取数十种颜色和效果,在虚空中画下三维立体影像。
Tilt Brush可以用来制作虚拟雕塑、工业原型等,当然也可以像皮克斯那样用来创作动画电影。不过,用Tilt Brush来制作动画电影《心灵奇旅》也不是首次尝试了,2014年迪士尼就制作过一部手绘的虚拟现实短片Duet,还入围了第42届安妮奖最佳动画短片。
Tilt Brush,可以说是一款着眼于未来、略显超前的创作工具。不过,能够流畅使用的创作者,还比较少,应用领域也还有待开拓。
相信在不久的将来,VR虚拟创作还将给我们带来更多的惊喜。
你觉得用VR制作动画电影有前途吗?欢迎 @新知先生 讨论。
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