儿童编程逻辑运算,少儿简单数字编程
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python 多进程程序用法 举例说明
Python 多进程可以充分利用多核CPU的优势,提高程序的运行效率。下面是一个简单的示例,演示如何使用Python的multiprocessing模块创建多个进程。
python
Copy code
import multiprocessing
def worker(num):
"""子进程要执行的任务"""
print('Worker %s is running...' % num)
if __name__ == '__main__':
# 创建4个子进程
processes = []
for i in range(4):
p = multiprocessing.Process(target=worker, args=(i,))
processes.append(p)
p.start()
# 等待所有子进程完成
for p in processes:
p.join()
在这个例子中,我们定义了一个worker()函数作为子进程要执行的任务,它接收一个整数参数num。然后,在主程序中,我们使用multiprocessing.Process类创建了4个子进程,每个子进程都会调用worker()函数并传入一个不同的参数。最后,我们使用join()方法等待所有子进程完成。
值得注意的是,由于多进程会将整个程序复制一份来并行执行,因此需要将主程序的代码放在if __name__ == '__main__':语句块中,以避免多个进程同时执行主程序的代码。
5,12,13
3,4,5
7,24,25
这是勾股数
就是边长为整数的直接三角形
虽然为整数的有无数组
但是 这三个边长 最大公约数 为 1的 只有有限组
这也是 费马大定理 所说情况 n=2
时候的情景。
n=3以后 就没有 整数解了。
这个定理 怀尔斯 证明了。
证明这些数学难题,时间投资收益应该比编程少
不过要开公司需要资金门槛
证明数学定理 门槛小
现在低成本创业 搞自媒体 也是 一条路
快来【头条】玩小程序吧
原内容不可见快来【头条】玩小程序吧
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原内容不可见跟着我学Python的巴基斯坦同事突然问我是否听说过Collatz conjecture。我一听这不是大名鼎鼎的考拉兹猜想吗?我说知道啊,就是任何正整数只要是奇数就乘3+1,得到的偶数再除2,最后总会得到1,我说你要干嘛,他说他想用Python写个程序证明,我说祝你好运,80多年全世界数学家都没证明出来的东西你要是证明出来了不要忘了告诉全世界我是你的Python领路人[偷笑]
【x^3+y^3+z^3=3,看似简单的一道题,第三个整数解竟然这么大……】乍看之下,这是一道网上常见的#奥数#题,而且还像是个送分题,因为只要x,y,z都取1就能够解出来这个方程。
但是,这道题并不是只有唯一答案,如果你继续试一下就会发现,4^3+4^3+(-5)^3结果也等于3。那么,第三组答案呢?
给你一个忠告,不要再继续一个一个试,因为你可能这辈子都试不出来,毕竟数学家们也是利用了40万台电脑才找到这第三个解的。1953年,数学家Louis MorDELL提出疑问:这道题是否存在第3个整数解?直到今天,68年过去了,答案终于浮出水面了:存在!
为此,数学家们利用计算机进行了计算,他们编写了一套程序,用来进行计算。当然,他们也不是纯粹地一个数一个数进行测试,而是将这个方程进行了变形,让试验变得简单一点。
即便如此,这个工程仍然十分浩大,最终不得不借助普通人的电脑。这样的科学工作已经进行过很多次了,普通用户只需要下载一套程序,然后在使用电脑时,电脑就会将暂时剩余的cpu空间分给程序后台运行,最终把结果反馈给科学家。
最终,利用约40万台电脑的计算,这个方程的第三个解终于被发现:(569936821221962380720)^3 + (-569936821113563493509)^3 + (-472715493453327032)^3。为了庆祝这一重要的突破,他们甚至还专门设计了一件印有这个解的T恤衫……
而根据英国数学家Roger Heath-Brown在1992年的一项预测,这道题应该有无限多个解。那么,数学家会去寻找第四个解吗?
会,不过可能不是现在。因为根据分析,下一个解的计算量将到达到这个解的约1000倍。也就是说,如果想要在同样的时间内找到答案,那就需要4万亿台电脑。如果还是40万台电脑,那么找到答案的时间也将翻1000倍……
#数学#
从未怀疑过哥德巴赫猜想,今天要怀疑了。“任何一个大于2的整数都能写成两个质数之和”,一个简单的python验证程序,一直没有按自己的想法运行,还以为编译器坏了,换了好几个IDE,最后发现是哥德马赫猜想错了,不,是课本错了,唉[晕]
第[1347]节
关于游戏世界中的锻造成功率这件事,他是了解的,在游戏世界并没有真正的随机数。
那么系统如何决定锻造成功还是失败呢?
按照他的计算机常识,其实系统很可能是通过一个特定函数产生随机数的。比方说,如果成功率是10%,那么在玩家点下锻造按钮的时候,系统会运行这个函数产生一个随机数,这个随机数可以是1-10之间的整数。如果结果是1,那么将锻造结果设定为成功,如果是其他数,则失败。
但问题是,计算机是无法实现真正的随机数的。这个函数产生的所谓随机数,其实是根据当前的时间戳根据一定的算法之后的出来的。
也就是说,函数结果是那个数字,决定于函数运行的时间。
再简单一点来说,锻造成功与否,其实与锻造操作发生的时间有很大关系。
只是即便孙轶民了解这个工作原理,也并没有对锻造成功有多大的帮助,因为他并不知道系统到底是如何决定在哪一个随机数的结果范围内,让锻造结果为成功。
这样想的时候,世界频道突然闪现一条传闻:“【小鱼儿】成功的将【紫电】锻造道+10,真是鸿运当头!让我们恭喜他!”
在一瞬间,脑海闪过一丝灵感,促使他按下了回车键,将刚才那个编辑好的“点”字发送给了神女。
2秒后,世界频道再次闪现一条传闻:“【神女无心】成功的将【迦叶金光轮】锻造道+10,真是鸿运当头!让我们恭喜她!”
“哇塞!我居然成功了!”神女兴奋到无以复加。
“哈哈,我就说嘛,听我的准行!”孙轶民此刻不忘自吹自擂一番。
“嗯,难道你有必胜的方法?教教我?”神女问。
“开玩笑的,这纯粹是我人品好导致的了。”孙答道。
此时他心里清楚,刚才的成功应该是运气成分居多。虽然他的随机数理论有一定的依据,但是游戏系统的设计复杂性应该远超他的推测。
“不错,你真是我的幸运星。”神女道。
“当然,只要你跟着我,我一直为你带来好运。”
“谢谢,你真好。”神女道,“今天一次性锻造+10成功,只花了不到两万金币。现在战力30万啦!”
“恭喜你,现在你法器治愈能力应该提升了一个新的台阶了,而且从此你将获得百花的复活技能【往生诀】。以后下副本没人嫌弃你了。”孙由衷的为她感到高兴。
“嗯呢!太好了!”
……
当晚睡前,孙又将追影程序挂上。
眼看着追影程序自动赚钱的效率大幅提升,孙心里满满是欣喜。
自此孙轶民对游戏的乐趣又加深了一层。
当然他的乐趣与幸福感另一方面也来自于与神女二人在游戏世界如胶似漆的仙侣生活。
在这个醉风月的虚拟世界,他们总是一起任务一起采药一起约会聊天,过着自在快活真如神仙眷侣的日子。
他期待与她在现实中也能尽快过上这样的日子。
【205】东海归墟
《醉风月》再度更新了一个版本。
在新版本中,开发者推出了一个全新的世界地图区域——东海归墟,以及一种全新的战力修炼方式——元神系统。
另外还推出了全新的角色战力段位,以及角色托管功能。【点击免费阅读全本:网页链接】
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