unity自适应,unity刚体组件怎么设置
本内容由系统网小编为大家分享,Windows系统安装教程、办公系统、软件怎么使用、软件使用教程、办公软件攻略等信息。1.背景图片跟随文字长度变化新建UI结构。在Image上挂载组件ContentSizeFitter和HorizontalLa
本内容由系统网小编为大家分享,Windows系统安装教程、办公系统、软件怎么使用、软件使用教程、办公软件攻略等信息。
1.背景图片跟随文字长度变化
新建UI结构。在Image上挂载组件ContentSizeFitter和HorizontalLayoutGroup。根据需求调整跟随宽还是高,调整对应参数即可。混排的对齐方向调整父节点(例子中是名为Image的游戏对象)的Pivot即可。
2.图文混排自适应
示意图新建UI结构。在Image上挂载组件ContentSizeFitter和HorizontalLayoutGroup。根据需求调整跟随宽还是高,调整对应参数即可。但是我们会发现Icon上的Image尺寸是无法调整的。如果我们需要修改可以通过添加LayoutElement组件实现。勾选PreferredWidth或者PreferredHeight即可调整。
混排的对齐方向调整父节点(例子中是名为Image的游戏对象)的Pivot即可。
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