meshlab怎么设置语言,meshlab设置中文
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[Meshlab 键盘快捷键]
新项目(ctrl+N)ctrl+O 选择项目存储项 (ctrl+S)导入网格 (ctrl+I)ctrl+E 网格导出alt+R 重读ctrl+Shift+R 重读一切ctrl+Q 退出esc 不编辑应用程序过滤器 (ctrl+P)使用 ctrl+K 削减双面灯灯(ctrl+D)光(ctrl+Y)全屏( alt+还原)图层对话框( Ctrl+L)Shift+R 显示当前光栅模式。用 ctrl+H 重置音轨球使用光栅摄像头按Ctrl+JCtrl+C 屏幕截图副本ctrl+V 截图粘贴home 顶视图底部视图 (ctrl+home)左视图( ctrl+pgdn)pgdn 右视图end 前视图带有 ctrl+end 的后视图F1 常用快捷键鼠标拖 轴心旋转使用 Ctrl+Mouse 的拖曳旋转轴轴Shift+ 鼠标拖曳焦点滚轮 变焦带 Alt+Mouse 的拖曳 Z 笔刷按下 Ctrl+Shift+Mouse拖曳, 调整光线方向 。从自由向正统视图转换的 Shift+roller 移动+滚动器ctrl+roller 将光标移到剪切器旁边( 在图像空间, 0 表示观察者位置, 1 表示轨道中心 )。双击 鼠标中心带 alt+Red 的全屏后退 。
【第一栏菜单】
*File 文件
空页面上的新项目无限制项目项目应列入目前额外项目清单。----------------------------------------Mesh 输入网网的进口出口网 出口网将网格导出为导出保存网格 。reload 重读重新装上所有东西----------------------------------------进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口 进口----------------------------------------保存存储快取抓图截图----------------------------------------刚刚启动的近期项目经常访问的文件----------------------------------------exit 退出
*Edit 编辑
没有编辑 。align 对齐arc3D 导入器导入文件, 格式为 arc3D 。填充洞洞用于操控器的工具Z 绘制 Z 刷子的刷子需考虑的要点选择你的顶部天花板。选择在飞往飞机顶部的平面上的顶点。高质量地图参考地点选择顶部矩形区域内的面2获取信息以获取信息
过滤器( 过滤器)
使用过滤程序 。显示当前过滤器脚本----------------------------------------selection 选择>cleaning and repairing 清洁与修复>create new mesh layer 创建新网格>remeshing,simplification and reconstruction 网格,简化与重建>nomals,curvatures and orientation 法线,曲率与方向>mesh layer 网格图层>raster layer 光栅图层>range map 距离图>point set 点集>sampling 采样>texture 纹理>camera 相机>
rr rr rr rr rr rr rr
render mode 渲染模式>lighting 照明>color 颜色>shaders 材质>----------------------------------------网格背景女孩d显示顶点显示非假的线条显示边边缘显示非通量边缘显示非流量点显示正常/ Curvaride 以正确方向显示线条 。显示质量直方图的质量直方图显示高质量的轮廓要显示的框框显示轴轴显示引用的框以显示软件包数据。显示标签显示相机要显示 uv 参数,请显示 UV 文本 param 。显示当前网格显示纹理外表网格几何预测是一个 " 拉斯特 " 至 " 几何 " 项目。开启影子映射允许屏幕空间周围的覆盖。
*View 视图
全屏模式。显示图层对话框 显示玩家显示对话框显示当前光栅模式trackball 轨迹球>info 信息>toolbars 工具栏>
* Windows 中的窗口
所有窗口都应关闭 。-----------------------------------------tile 脱卸菜单连级连接Namenext 下一个----------------------------------------split current view 分裂当前视图>当前关闭时的当前关闭查看器的链接view from 视图来源>看到网格摄像机上的网格相机与光栅相机相见复制并粘贴截图粘贴快照----------------------------------------当前项目名称显示
* 工具工具栏
带有选项的工具栏工具栏
*Help 帮助
about 关于关于插件插件插件的插件插件插件在线文件在线因特网文件屏幕上协助报告错误检查后检查更新 。
【第二栏常用菜单】
01 空页面上的新项目02个未完成项目03 增强网格进口网格04 重新装载05 出口网 出口网06 保存存储快取抓图截图08 显示图层对话框 显示玩家显示对话框09 显示当前光栅模式10点11个网络结构结构12条直线13 平开 13 平开14个丝丝光滑文字解释纹理 15打开/关闭16个灯光开关挑选了17张面孔设计18个隔离兽医器选择点19 没有编辑 。对齐 2021 arc3D 导入器导入文件, 格式为 arc3D 。22 填充洞洞23 个操作工具Z-油漆 Z-粉刷 2425 需考虑的要点26 选择你的顶部天花板。在一页上,有27个不同的选择。28 质量图29 参考地点平面的顶部由30个不同的顶部选择。矩形有31个不同的面孔在一个范围内,有32个不同的连接组件。33 获取信息以获取信息34 移除了法院一套有担保的葡萄; 共享被删除的顶部的面部也被删除。 删除了当前所选的顶部以及侧面同一位置的顶部 。35 delete the current set of seleted faces,vertices that remians unreferenced are not deleted.目前所选的面部被抹去, 但顶部不是 。36 delete the current set of selected faces and all the vertices surrounded by that faces.删除选中的侧面以及由所有顶部环绕的当前组 。
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