魔兽争霸1.32改动内容,魔兽争霸1.12
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魔兽争霸1.22版本更新了很多有趣的内容,让我们一起来看看吧!
首先,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。现在,即使发生断开连接的情况,游戏也可以自动保存了。这样,我们就不用担心断线后的遗憾了。这些游戏数据会保存在“save”文件夹中。
在游戏创建阶段,参与游戏的玩家们可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,来限制游戏者的颜色选择。这样可以更好地区分不同玩家,并且增加游戏的乐趣。
除此之外,还增加了一个“始终显示单位和建筑物生命值条”的选项。有了这个选项,我们可以清晰地看到战斗中每个单位和建筑物的生命值,更加方便地进行战斗判断。
现在,我们还可以使用聊天命令来分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能。通过输入“/showminimapsignals”和“/hideminimapsignals”,我们可以自由控制是否显示其他玩家的地图信号。
此外,还新增加了一个游戏内作弊指令“maxfps”。我们可以通过输入“maxfps30”等指令,将游戏的最大帧数限制为指定数值。这样可以有效控制游戏的流畅度,适配不同的设备。
在单位方面,骑士的杀伤力得到了增强,攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加到28。这个调整使得骑士成为更具威胁的单位,增加了游戏的策略性。
通灵塔的基础防御力也得到了提升,从1增加到5。这样一来,通灵塔能够更好地抵御敌方的进攻,增强了防守的能力。
大墓地的建造时间从120减少到100。这个调整使得大墓地的建造更加迅速,可以更快地扩展自己的经济和单位数量。
淬毒之珠的毒效持续时间从10秒减少到8秒。这个调整让淬毒之珠的使用更加灵活,能够更快地造成伤害。
树妖的经验值也得到了调整,从2级的40个经验值增加到3级的60个经验值。这样一来,树妖的等级提升更加有价值,玩家可以更好地利用树妖的能力。
修复了使用物品(如保存权杖)时间间隔的问题,现在我们可以无限制地使用这些物品了。同时,还修复了药剂使用间隔时间的漏洞,使得游戏更加公平。
此外,修复了地穴魔后自动施放蛛网的问题,这样我们就可以更好地控制地穴魔后的能力了。
修复了英雄交换后丧失使用间隔时间的漏洞,使得游戏更加平衡稳定。
在IntelMac电脑上还修复了DotA专用音效和声音衰减的问题,让我们享受更好的游戏体验。
总的来说,魔兽争霸1.22版本的更新为游戏带来了更多有趣的内容和修复了一些问题,让我们在战斗中可以更好地体验游戏的乐趣。喜欢魔兽争霸的玩家们快来下载更新吧!
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