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unity3d如何执行脚本,unity3d脚本讲解

2023-12-05 07:52:11
今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家! 1、今天在使用unity制作场景的时候,需要在游戏运行的过程中,灵活的使用代码给物体添加各种脚本,从而给物体添加不同的属性,那么这种功能应该怎么实现呢?我们一起来看看。2、首先我们打开

今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!

1、今天在使用unity制作场景的时候,需要在游戏运行的过程中,灵活的使用代码给物体添加各种脚本,从而给物体添加不同的属性,那么这种功能应该怎么实现呢?我们一起来看看。

2、首先我们打开自己的unity3d场景。

3、接着在场景中创建一个基本的模型物体。

4、给物体添加一个刚体Rigidbody属性。

5、创建两个脚本 Add_script与 Force脚本。

6、打开 Add_script在里面通过 AddComponent给物体Capsule自己添加Force脚本,通过 Destroy删除脚本组件,并分别设置space与delete按键。 UnityEngineInternal.APIUpdaterRuntimeServices.AddComponent(GameObject.Find("Capsule"),"添加力","Force"); Destroy(GetComponentForce());

7、把Add_script脚本添加到物体上面。

8、我们按下space按键force脚本就添加到物体山面了。

9、现在我们可以给物体添加力移动物体,所以这个脚本是有效果的。

10、然后我们按下delete键,物体上的脚本就会被删除了,这样就可以灵活的给物体添加删除脚本了。

1、在游戏开发中,脚本是必不可少的组成部分。今天就为大家介绍一下怎么在Unity中添加脚本文件。

2、Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets-Create来添加脚本。

3、第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。

4、启动Unity应用程序,在Project视图中的assets文件夹内通过右击弹出的列表框创建脚本,如图所示。

5、添加完脚本后就可以在Project视图中看到。

6、双击脚本文件就可以将其打开进行编辑。

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