微软地图导航,微软地图位置不对
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美国国防部科技现代化提速!美国国防部零信任战略目标包括七个支柱:用户、设备、网络和环境、应用程序与工作负载、数据、可见性与分析,以及自动化。此外,美国国防部计划与参与联合作战云能力建设的四家主要商业云服务商试行其零信任方法,这四家公司分别是谷歌、甲骨文、微软和亚马逊网络服务。
全球技术地图国务院发展研究中心国际技术经济研究所官方账号美国众议院议员就与中国共享用户数据向TikTok施压全球市值前十名的企业市值及类型如下:
第一名:2.78万亿美元,美国,科技,苹果
第二名:2.31万亿美元,美国,科技,微软
第三名:1.96万亿美元,沙特,能源,阿美
第四名:1.77万亿美元,美国,科技,谷歌
第五名:1.46万亿美元,美国,电商,亚马逊
第六名:0.95万亿美元,美国,汽车,特斯拉
第七名:0.83万亿美元,美国,社交,脸书
第八名:0.69万亿美元,美国,投资,伯克希尔
第九名:0.61万亿美元,中国,科技,台积电
第十名:0.57万亿美元,美国,科技,英伟达
可以看到的是,在前十名的企业中,科技公司占据了半壁江山。事实上,即便是第六名的特斯拉,近些年也在往科技公司转型了。就好比当年的谷歌也是做搜索引擎成名,如今已经在电子产品,卫星地图、手机系统等领域大展拳脚。而在前十名的企业中,美国的企业占据了八个名额。从这一点上来看,美国在科技领域上确实依然是领跑全球的。
值得一提的是,中国台湾的台积电以6099亿美元的市值挤进了前十名的位置,而中国大陆的腾讯则以5594亿美元的市值,排在第十一名的位置。此外,中国的茅台和阿里巴巴分别以3723亿美元和3131亿美元排在第21名和第26名。
市值高并不意味着一切,但相对来说,这多少可以体现一家公司的综合实力。就好比NBA球员都是根据实力给予年薪,《海贼王》中的海贼赏金也是衡量一名海贼综合实力的一个参考系数一样。#打卡挑战局#
【《光环:无限》爆料:三分之二内容被砍】彭博社记者Jason Schreier发表了一篇关于《光环:无限》开发内幕的报道《微软的 光环:无限 如何从灾难走向胜利》。详细介绍了《光环:无限》的开发历程,以下为要点:
1.《光环:无限》在《光环5》开发完成后便开始构想,原计划是《荒野之息》风格地图,任务完成的顺序完全由玩家自己决定。但在开发之初就因为游戏的引擎而遇到了问题——光环的Slipspace引擎是在Bungie很多年前留下的技术基础上打造的,它不能胜任完整开放世界设计。
2.《光环:无限》开发商343工作室也同样遇到了各种分裂与离职事件。343工作室严重依赖合同工,几乎占了总员工的一半,而微软的规定是合同工只能工作18个月,这导致工作人员之间的沟通与游戏开发受到严重影响,而343内部也存在各种分裂内讧,每个开发团队都在互相争夺资源,甚至做出相互矛盾的决定。一位匿名开发者表示343被分裂成了多个领地,他们如同“同时开发四到五个游戏”。
3.《光环:无限》在2019年夏季进入了“危机时刻”。343高层决定砍掉大约三分之二的内容,这是为了精简游戏设计,将其转变成一个“宽线性”设计。但343内部不少开发人员认为即使这样《光环:无限》也是无法按期完成的,但微软规定必须在2020年11月前完成游戏,为Xbox新一代主机保驾护航。这也导致后来出现了2020年灾难性的实机演示(也就是鬼面兽事件)。
4.在鬼面兽事件后,微软意识到这是一个巨大错误,并让前《光环》编剧、Xbox游戏工作室高级创意总裁Joseph Staten担任《光环:无限》的创意总监救火。Joseph Staten劝说微软尽可能多地给《光环:无限》更多的时间进行技术改进,并列出了一系列游戏缺失的功能,最终微软不情愿的决定延期。
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