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静态多态和多态的区别,什么是多态及多态的作用

2023-10-15 18:41:33
今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!多态众所周知,Java 语言是一门面向对象编程语言。而面向对象编程中的多态性是非常重要的概念之一,也是Java语言中的重要特性。多态性是指同一个方法调用,由于对象不同可能会产生不同的行为。Java中的

今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!

多态

众所周知,Java 语言是一门面向对象编程语言。而面向对象编程中的多态性是非常重要的概念之一,也是Java语言中的重要特性。多态性是指同一个方法调用,由于对象不同可能会产生不同的行为。

Java中的多态性可以通过继承和实现接口来实现。在继承中,子类通过继承父类的方法和属性,从而可以重写父类的方法以及拥有自己的方法。而在实现接口中,类通过实现接口的方法来实现多态性。下面介绍一下多态性在Java语言中的一些要素。

重载与重写

在Java中,方法的重载和重写是实现多态性的两种方式。方法的重载是在同一个类中定义两个或两个以上名称相同、但参数不同的方法。而方法的重写是指子类重写父类的方法,在子类中实现一个和父类方法声明完全相同的方法。

例如:

```java

public class Animal { public void cry() { System.out.println(\"动物叫声...\"); } }

public class Dog extends Animal { @Override public void cry() { System.out.println(\"汪汪汪...\"); } }

```

在上述的例子中,Dog类继承了Animal类,并重写了cry()方法。当调用Dog的cry()方法时,输出的是“汪汪汪...”。

对象的多态性

在Java中,对象的多态性主要通过使用抽象类或接口来实现。通过把一个类声明为抽象类或实现一个接口,可以使这个类具有多态性。

例如:

```java

public interface Shape { double area(); }

public class Circle implements Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double area() { return Math.PI * radius * radius; } }

public class Rectangle implements Shape { private double length; private double width; public Rectangle(double l, double w) { this.length = l; this.width = w; } @Override public double area() { return length * width; } }

```

在上述的例子中,Shape接口是一个抽象类,而Circle和Rectangle类分别实现了该接口并实现了其中的area()方法。通过将Shape类型的引用指向Circle或Rectangle类型的对象,就可以实现对象的多态性。

虚拟方法调用

在Java中,方法的调用是通过引用变量的类型而不是对象的类型来决定的。当引用变量被声明为父类类型时,如果引用变量指向的是子类对象,那么就会调用子类的方法,这种方法调用被称为虚拟方法调用。

例如:

```java

Animal ani = new Dog(); ani.cry(); // 输出“汪汪汪...”```

在上述的例子中,ani是Animal类型的引用变量,但是它指向的是Dog类型的对象。当调用ani的cry()方法时,会输出“汪汪汪...”,而不是“动物叫声...”。

总结

多态性是面向对象编程语言中非常重要的一种概念,它可以使代码更加灵活、可复用。在Java中,多态性主要通过继承和实现接口来实现,同时还有重载、重写、对象的多态性、虚拟方法调用等要素。掌握好这些要素,对于提高代码的灵活性和可复用性是非常有帮助的。

多态实现的三种形式

多态是面向对象编程中的一个重要概念,它可以提高程序的灵活性和可维护性。在Java语言中,多态的实现有三种形式:重载,覆盖和接口。

一、重载多态

重载多态是指多个同名的方法可以存在于一个类中。这些方法之间的区别在于它们接收的参数列表不同,即方法签名不同。在调用这些方法时,根据参数的类型和数量来选择合适的方法进行调用。下面是一个示例代码:

```

public class OverloadDemo {

public void print() {

System.out.println(\"无参数方法\");

}

public void print(String str) {

System.out.println(\"带字符串参数方法:\" + str);

}

public void print(int num) {

System.out.println(\"带整型参数方法:\" + num);

}

}

```

在上述代码中,我们定义了三个同名方法print,分别接收不同的参数类型,当我们调用print方法时,Java会根据传入的参数类型自动选择对应的方法进行调用。如果传入的是字符串类型的参数,就会调用print(String str)方法,如果传入的是整型类型的参数,就会调用print(int num)方法。

二、覆盖多态

覆盖多态是指子类继承父类后,可以对父类的方法进行重新定义。当我们在子类中重新定义了一个和父类相同的方法时,它会覆盖父类中的方法,成为子类的方法。在执行时会自动选择子类的方法进行调用。下面是一个示例代码:

```

public class Person {

public void eat() {

System.out.println(\"人吃饭\");

}

}

public class Student extends Person {

@Override

public void eat() {

System.out.println(\"学生在食堂吃饭\");

}

}

public class Teacher extends Person {

@Override

public void eat() {

System.out.println(\"老师在教师食堂吃饭\");

}

}

```

在上述代码中,我们定义了一个基类Person,和两个子类Student和Teacher,这两个子类都重写了Person类中的eat方法。当我们创建一个Student对象并调用它的eat方法时,它会输出\"学生在食堂吃饭\";创建一个Teacher对象并调用它的eat方法时,它会输出\"老师在教师食堂吃饭\"。这就是覆盖多态的效果。

三、接口多态

接口是一种特殊的类,它定义了一组抽象方法(没有方法体),并且一个类可以实现多个接口。接口提供了一种松耦合的方式,使得不同的类可以拥有相同的行为。下面是一个示例代码:

```

public interface Animal {

void eat();

void sleep();

}

public class Cat implements Animal {

@Override

public void eat() {

System.out.println(\"猫吃鱼\");

}

@Override

public void sleep() {

System.out.println(\"猫睡觉\");

}

}

public class Dog implements Animal {

@Override

public void eat() {

System.out.println(\"狗吃肉\");

}

@Override

public void sleep() {

System.out.println(\"狗睡觉\");

}

}

```

在上述代码中,我们定义了一个Animal接口,它包含了两个抽象方法eat和sleep。然后我们定义了两个实现了Animal接口的类Cat和Dog。当我们创建一个Cat对象并调用它的eat方法时,它会输出\"猫吃鱼\";创建一个Dog对象并调用它的eat方法时,它会输出\"狗吃肉\"。这就是接口多态的效果。

总结

三种多态实现方式各有特点,可以根据实际需求选择合适的方式来实现多态。使用多态可以提高程序的灵活性和可维护性,因此在面向对象编程中,多态是一个非常重要的概念。

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