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equals是哪个键,equals方法常用吗

2023-10-14 20:12:12
今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!1、“==”比较的是两个变量的内存地址,如果内存地址相同则返回 true;而“equals”则比较的是两个变量存储的具体值是否相等。2、例如,当使用“==”比较两个对象时,如果这两个对象在内存中并不存

今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!

1、“==”比较的是两个变量的内存地址,如果内存地址相同则返回 true;而“equals”则比较的是两个变量存储的具体值是否相等。

2、例如,当使用“==”比较两个对象时,如果这两个对象在内存中并不存储在同一个空间,那么即使它们的存储的值相同,也返回 false;但如果使用“equals”比较,它会比较对象存储的实际值,只要值相等,则返回true,不管对象存储的内存空间的地址是否相同。

3、从本质上讲,“==”比较的是两个变量或者对象的地址是否相同,而“equals”是比较两个变量或者对象中保存的值是否相等。因此,在Java程序中,比较两个变量或者对象的内容或者值时,应该使用“equals”,而不是“==”。

4、另外,“==”常常用来比较基本数据类型,比如int,char,double等,但引用变量(比如String,数组等)却不能用“==”来比较,因为即使两个引用变量指向同一个对象,它们的地址也是不相同的。

5、需要注意,基本数据类型的比较用“==”,而引用类型的比较要用“ equals”,这时候就很容易弄混了,是非常容易发生错误的,比如当我们定义了一个字符串类型的常量时,实际上“==”还是可以比较的,因为该常量的字符串的地址是固定的,但是这个时候采用“ equals”比较更好,程序也更有可读性。

一、equals方法

1.equals方法是Object类中定义的一个方法,它没有参数,常用于比较两个对象是否相等。通常情况下,只要两个对象有同样的属性值、属性顺序,就可以认为两个对象是相等的。

2.equals方法一般情况下都需要被重写,因为在Object类中,它继承自Object类,但是在Object类中它的定义是:比较两个对象的内存地址是否相等,如果相等则返回true,否则返回false。在具体子类中可以根据业务逻辑重写这个方法,比较两个对象的属性值是否一致,来确定这两个对象是否相等。

3.equals方法在Java中是一个通用的比较方法,可以用于任何基本类型或对象类型的对象之间的比较,由于它的通用性,它可以针对复杂的对象的多个属性做深入的比较,从而得到最终的结果是否相等。

二、==运算符

1.==运算符是在Java语言中用来比较两个基本数据类型(比如int、double等)变量或对象引用(对象指针)变量的值是否相等的操作符。

2.对于基本数据类型来说,它会比较两个变量或常量的值是否相等;对于对象引用来说,它会比较引用变量指向的对象的内存地址是否相等,如果是同一个对象,它们指向的内存地址相等,它返回true,否则返回false。

3.对于对象引用来说,由于==运算符没有检查对象的属性值是否相等,所以它有时候可能会把两个不同的对象(他们的属性值相等)比较为true。因此,如果涉及到比较对象之间的属性值是否相等,则应该使用equals方法来替代==运算符。

综上所述,Java中的equals方法与==运算符在比较对象或基本数据类型变量的值时存在很大的区别,也就是比较的方式不同:equals方法用来比较两个对象的属性值,而==运算符则用于比较基本数据类型的变量值或者对象引用指向的内存地址是否相同,并且==运算符没有检查对象的属性值是否相等。

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