哪个声明的数组不是动态数组,声明数组写法
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声明数组:
一、定义:
1、数组(Array)是由若干个相同类型的数据元素排列组成的容器,是软件设计中一种重要的数据结构,用来表示存储在内存中连续的一段空间。
2、声明数组是指在程序开发过程中,定义并命名一个数组,在程序加载完成之前就可以确定数组中有多少元素,每个元素都有一个索引值,从某种角度讲,该数组就是一个逻辑上的容器,能够存放多个元素的容器。
二、概念:
1、数组的概念是数据结构中最基础的概念,也是我们在使用程序语言开发所必须遵守的一条基本约束。它允许程序员通过一个变量,向程序空间申请一段连续的物理内存,从而使程序可以一次性地存放更多的数据,而不需要单独分配每个变量去存放。
2、声明数组的结构和存储方式,在程序开发中很重要。因为只有声明好数组的结构和存储方式,程序才能够准确地定义出每个元素的索引位置,从而避免对数据的重复存储。另外,声明数组也能够使程序在使用循环结构时,比较容易地对数组进行遍历和查找,以及更高效地处理多个变量之间的关联性数据。
一、声明数组
声明数组是用于存储一系列相关数据的一种容器结构。它可以存储基本数据类型的变量,也可以存放其他的容器类型,比如其他的数组,这样可以形成多维数组(此处设计多维数组)。
二、数组的声明方式
1. 声明标准形式的数组:将一组数据作为变量存储,例如:int[ ] arrayName;
2. 声明指定大小的数组:声明一个大小固定的数组,例如:int[5] arrayName;
3. 声明指定值的数组:声明一个指定数量的数组,例如:int[ ] arrayName = {3, 6, 4, 1};
4. 使用表达式声明数组:将一组数据组成保存到数组中,例如: int[ ] arrayName = new int[9]
三、数组的基本操作
1. 向数组中添加元素:向数组中添加元素,改变数组的长度,例如:arrayName[ ] = {1, 2, 3, 4, 5};
2. 从数组中删除元素:从数组中删除某一元素,例如:arrayName[ ] = {1, 2, 3, 4, 5}; 删除第二个元素:arrayName[ ] = {1, 3, 4, 5};
3. 查找数组元素:查找某一元素,例如:arrayName[ ] = {1, 2, 3, 4, 5}; 查找元素4:arrayName[3] = 4;
4. 修改数组元素:修改某一元素,例如:arrayName[ ] = {1, 2, 3, 4, 5}; 将第三个元素修改为7:arrayName[2] = 7;
5. 实现冒泡排序:将数组中的数据进行排序,例如:arrayName[ ] = {1, 2, 3, 4, 5}; 将数组排序为 {1, 2, 3, 5, 4};
四、总结
数组是一个元素集合,声明数组就是创建一组固定长度的变量,不同类型的数据可以添加到数组中,而且数组中的每个元素可以使用下标访问,类似于变量一样,可以修改数组中的元素,也可以实现冒泡排序,这是一种非常实用的数据结构。
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