少儿编程中的变量时间怎么设置,少儿编程变量与变量的运算
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“??”双问号在代码中代表什么?很多程序员看到这个可能会想起“三元运算”,即“true?valueA:valueB”这样的写法。但是,你可能也会经常看到有人这么写“object??value”。其实,双问号在代码里面叫作“合并运算符”!
解释起来也很简单,那就是:当object为null时,给object赋值为“??”右边的值。
拆解出来看的话,其实等价于“if(object == null) object =value”。双问号看起来和三元运算有点像,但是却是不一样的!
而在CSharp中,问号的作用其实是很大的,它可以用来定义可空(null)类型,即“object?”这样,在变量类型后面加个问号,就代表这个类型是可空的!
可空类型是很实用的,比如说,在绝大部分编程语言中,整型(int)的默认值是0,字符串(string)的默认值是空串(“”)等等。
假设一个整型的变量它的默认值0是个有效值,此时如果在定义这个变量时它的初始值就是有意义的,很有可能会出现一些不必要的麻烦。
而可空类型可以解决这个问题,它在未赋值之前,初始值就是空的(null)。当去判断这个值是否被初始化过,就可以直接判断其是否为空(null)就行了!
另外,假设有一个集合(List),这个集合的状态是未知的。此时,如果我们在使用这个集合的时候,出于严谨,我们就要先判断这个集合是否为空(null),然后再判断一下这个集合的大小,最后再去用。
而在CSharp中,我们可以将两步分为一步去做,即“List?.Count”!
这样的话,在集合为空的情况下,仍然可以“假设”这个集合是存在的,并且判断其大小。
而如果集合中还存在集合,集合的集合中还存在集合的话,我们可以写成“List?[0]?.Count”和“List?[0]?[0].Count”等等,可以一直往下打问号。
你想想,如果没有问号的话,我们要写多少层if语句来判断集合是否为空(null),以及判断集合大小的操作呀?
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常量指永不改变的值或数量。在编程中,常量是指与在程序执行期间永远不会更改的量。定义常量后,只能访问常量的值,而不能更改它。这与变量不同,变量允许访问其值,也允许重新赋值。
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