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酷码少儿编程机器人培训,酷乐酷少儿编程

2023-10-13 22:41:53
今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!2020年软件开发十大趋势预测:1. 基础设施:条条道路通云端2. 容器化:Kubernetes 将会更酷3. 软件架构:微服务将成为主流4. 整体编程语言:Python 将要吞噬世界5. 企业编程语

今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!

2020年软件开发十大趋势预测:

1. 基础设施:条条道路通云端

2. 容器化:Kubernetes 将会更酷

3. 软件架构:微服务将成为主流

4. 整体编程语言:Python 将要吞噬世界

5. 企业编程语言:Java 将占主导地位

6. Web:JavaScript 继续占主导地位

7. App 开发:原生应用

8. 人工智能:Tensorflow 2.0 将占主导地位

9. 数据湖:MinIO 将要崛起

10. 大数据批处理:Spark 将继续闪耀

以上就是卡玛鲁扎曼关于 2020 年软件开发趋势的一些预测。

#CUN100问# 第三十八问

[酷]从流通场景来看,根据央行对DC/EP的定义,它是对M0的替代,这就限定了其使用范围是替代流通中的纸币现金,主要用于零售小额支付场景。这一点与支付宝等第三方支付平台在很大程度上重合。

但从货币范畴来看,第三方支付对应的是M1、M2级别的人民币数字化,如支付宝和微信存缴在备付金账户的资金属于M1,用户购买的货币基金属于M2范畴,并不具有M0级别的法律效力,也不可能取代M0,因此属于不同的赛道。

从这个角度看,DC/EP以M0的优势拓展小额支付市场,可能重构中国的互联网行业。而可编程的数字人民币,将引领产业区块链的发展,开创区块链产业的黄金时代。

#合作经济与区块链# #CUN中文社区# #合作经济# #区块链技术# #以太坊#

有没有一种简单的方法,可以让人不用付出太多代价,就能经常进入心流呢?

我的答案是:

不可能。

事实上我们每一个人心里都清楚,任何一个习惯的养成,都需要长久的坚持,绝对不是一朝一夕的事情。

所以如果你抱着看完这篇文章,不用付出什么努力,就能掌握进入心流方法的念头。那么可以关掉文章了。

有这时间还不如出去刷刷视频玩玩游戏,最起码能够给你带来短暂的“快感”。

但如果你愿意相信自己,愿意花时间学习、掌握这项技能。那么接下来的内容,一定会对你有帮助。

我们在前面说过,进入心流最大的两个阻碍:

①无法平衡任务难度和技巧。

事实上,任何新手在接触一个新的技能时,都不可能做好这一点。所以很多人不必妄自菲薄。

之所以有一些人在一开始就能获得正反馈,一遇到问题就能解决,完全是因为运气,什么意思呢?

比如乔布斯在设计iphone之前,就已经接触到一些好看的字体,也明白了怎么设计字间距是最好看的。所以当他需要设计一个好看的UI时,很快就能知道要怎么做。

遇到任务,立刻就能根据已有的知识完成任务,搁谁都会有动力继续做下去。

可如果我们之前就是没有学过呢?

那就学,别无他法。

但怎么学习,如何明白自己需要学什么,如何用最少的时间,学习更多的知识,并通过傻瓜式的方法在学习中获得快乐,这是一个很大的话题。

这里就不展开了,后面我会单独用用一节内容给大家一次性讲明白。

我们现在只需要明白一点,那就是我们对一个任务的细节越了解,越能够估算一个任务的难度。

一个优秀的木匠,在拿到设计图纸的时候,就知道哪些结构复杂,具体要怎么去做,大概时间要多久。

一个优秀的销售,在和客户第一次聊天的时候,就能判断客户的消费能力,消费意向,兴趣爱好,适合用什么策略让客户购买,成功率和花费的时间大概是多少。

这些都是基于过往的经验,知识储备。

所以你会发现,任何一个行业的佼佼者,在投入一项工作之前,都能估算出一个大概时间,而这个估算,包含了对任务难度、以及自己能力的判断。

这些都是需要大量的经验去支撑的,而经验是怎么来的呢?是不断的学习,踩坑,总结经验。

那么,当我们掌握了足够的经验之后应该怎么做呢?

如果一个任务对你太简单了,你就要给自己限定时间,让自己刚好全力以赴才能在这么短的时间去完成。

或者同样的时间内,给这个任务锦上添花。总之,在完成任务的时间里,你要让自己倾注所有的注意力。

可如果任务太难了,你就必须先把整个任务放下,先解决这个最难的部分,然后重复上面的步骤。

②各种琐事占据了思维带宽。

我们前面说过,生活中很多琐碎的小事,都会占据我们的思维带宽。

而思维带宽就像一条马路,中间的障碍物越多,你对一件事投入的注意力就会越少。

一个典型的例子是:很多人总是学习的时候想着玩,玩的时候想着学,最后只能是什么都做不好。

不过这些只要你愿意下定决心去改变,就很容易改掉,我想说的是另一种隐秘而恶劣的带宽负荷,因为过于隐秘,很多人对它丧失警惕,甚至意识不到他的存在。

那就是:

结果。

很多人做一件事的过程中总是想着结果。总想着“如果这件事做不好,或者没有结果怎办,那么现在做的事是不是就没有意义了?”等等一系列的问题。

这种对于结果的焦虑,会一直占据着你的思维带宽,让你没有办法全身心投入到一件事情当中。

甚至多数情况下,明明你可以做好一件事,但由于对结果的焦虑,反而最后做不好。

只要这种对于结果的焦虑一直都在,那么它就会始终占据着你的带宽,那么你就不可能进入心流。不可能获得沉浸感和满足感。

所以,你必须要从现在起,就要警惕这种带宽负担,把结果从你的思维带宽中剔除出去。

不要在做的过程中思考结果,因为做这件事本身就足以给你带来快乐,如果你觉得不可能,这个逻辑不对。

那就想一想输掉一场势均力敌的游戏对局、或者棋局之后的感觉。

虽然败了,但还是很满足,不是吗?

当然,这并不是说结果不重要,我只是在告诉你,从你开始任务,并担心结果的那一刻起,你就已经离成功越来越远了。

担心结果,于结果并无益处。

03

我们在最开始就说过。

人生,应该追求的是一种长久且持续的快乐——心流。

但你肯定还有疑问,难道世俗意义上的快乐就是虚假的快乐吗?我们就不应该追求这些吗?

其实当我们问出这个问题的时候,就已经不自觉的陷入一元价值论的陷阱。

即A和B只能取其一。

我们之所以会这样想,是因为这样想更简单。但事实上,一个人,如果能获得长久稳定的心流,那么他在某一方面或者多个方面的成就必然不会低。比如,一个学生对编程感兴趣,觉得写程序太神奇太有意思了,每一次都能全神贯注的投入到学习和实践中,那么他将来可能是一个很优秀的程序员,收入,名利迟早会来。

但相比名利,真正让他快乐的,其实是这件事的过程,他会感觉到自己在做一件非常酷,非常有意义的事。

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标签: 编程 少儿 机器