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鬼泣5se和鬼泣5的区别,鬼泣5和鬼泣4

2023-10-12 06:15:33
今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!复杂和难是两个维度的东西,不要混为一谈。想清楚你想问的到底是什么。//@90后游戏玩家:理性讨论,目前还有比仁王2更复杂更难的游戏么第一轮比较对象: 魔女3,鬼泣5,战神5从难易程度来讲,这三个的最高

今天小编为大家分享Windows系统下载、Windows系统教程、windows相关应用程序的文章,希望能够帮助到大家!

复杂和难是两个维度的东西,不要混为一谈。想清楚你想问的到底是什么。//@90后游戏玩家:理性讨论,目前还有比仁王2更复杂更难的游戏么第一轮比较对象: 魔女3,鬼泣5,战神5从难易程度来讲,这三个的最高难度与五周目深30大致相当,但仁王2一周目开荒比这几个最低难度还是难多了,所以整体上仁王2略微高从复杂程度来讲,单论操作apm,魔女的流畅丝滑offset和鬼泣皇牌空战到极致,上限可能比仁王2略高,但这两者是纯act,没有太多rpg的build要素,所以从多样性玩法上差出仁王2至少一个量级,战神5就不说了,虽然打击感和流派build也都很出色,但其设计理念就是简单轻量化的,所以整体上还是仁王2略高第二轮比较对象: 忍龙2,刀锋3,最终幻想起源从困难程度来讲,忍龙和仁王整体上算是持平,但忍龙的boss战体验太差,尤其刀锋3一堆跑酷和射击的关卡简直阴间从build丰富程度来讲,目前能跟仁王2比肩的大概只有最终幻想起源,但这个作品同样太极端了,除了战斗系统之外实在很难评价本人萌新菜逼,单纯只是想知道在硬核动作游戏里,目前的上限是否就是仁王2,我个人现在是这么认为,希望高手指正

90后游戏玩家

理性讨论,目前还有比仁王2更复杂更难的游戏么第一轮比较对象: 魔女3,鬼泣5,战神5从难易程度来讲,这三个的最高难度与五周目深30大致相当,但仁王2一周目开荒比这几个最低难度还是难多了,所以整体上仁王2略微高从复杂程度来讲,单论操作apm,魔女的流畅丝滑offset和鬼泣皇牌空战到极致,上限可能比仁王2略高,但这两者是纯act,没有太多rpg的build要素,所以从多样性玩法上差出仁王2至少一个量级,战神5就不说了,虽然打击感和流派build也都很出色,但其设计理念就是简单轻量化的,所以整体上还是仁王2略高第二轮比较对象: 忍龙2,刀锋3,最终幻想起源从困难程度来讲,忍龙和仁王整体上算是持平,但忍龙的boss战体验太差,尤其刀锋3一堆跑酷和射击的关卡简直阴间从build丰富程度来讲,目前能跟仁王2比肩的大概只有最终幻想起源,但这个作品同样太极端了,除了战斗系统之外实在很难评价本人萌新菜逼,单纯只是想知道在硬核动作游戏里,目前的上限是否就是仁王2,我个人现在是这么认为,希望高手指正

理性讨论,目前还有比仁王2更复杂更难的游戏么

第一轮比较对象: 魔女3,鬼泣5,战神5

从难易程度来讲,这三个的最高难度与五周目深30大致相当,但仁王2一周目开荒比这几个最低难度还是难多了,所以整体上仁王2略微高

从复杂程度来讲,单论操作apm,魔女的流畅丝滑offset和鬼泣皇牌空战到极致,上限可能比仁王2略高,但这两者是纯act,没有太多rpg的build要素,所以从多样性玩法上差出仁王2至少一个量级,战神5就不说了,虽然打击感和流派build也都很出色,但其设计理念就是简单轻量化的,所以整体上还是仁王2略高

第二轮比较对象: 忍龙2,刀锋3,最终幻想起源

从困难程度来讲,忍龙和仁王整体上算是持平,但忍龙的boss战体验太差,尤其刀锋3一堆跑酷和射击的关卡简直阴间

从build丰富程度来讲,目前能跟仁王2比肩的大概只有最终幻想起源,但这个作品同样太极端了,除了战斗系统之外实在很难评价

本人萌新菜逼,单纯只是想知道在硬核动作游戏里,目前的上限是否就是仁王2,我个人现在是这么认为,希望高手指正

《鬼泣5》是我玩过的动作最好的act,虽然我玩过的偏动作游戏就仁王2,只狼,怪猎战神4。目前V哥通关dh难度,m20。但是玩完了还是为这款游戏感到遗憾,之前一直听说鬼泣五地图设计很差,甚至于烂。

本来我玩的时候没有感觉,m8之前的地图真的中规中矩,但是m8之后尤其进了大树之后,满地图的血管,无脑掉落式的场景,真的令人怀疑是不是后面地图一个月做完的。按照我的感觉,只要全程保持m8之前地图的品质,凭借出色的动作系统足够拿下当年的tga。真的很可惜。

另外,据说v哥的操作难度很低了,丁叔才是最难的。但是已经足够惊艳。

总之,四大act里,动作这方面鬼泣5绝对是最强的,操作上限也是最高的,这点毋庸置疑。还有几乎没有qte处决这种简单提升爽快感的模式。但是这样子做加上动作系统过于强大,还有硬核可能会导致一些玩家因为无法使用好如此强大的动作系统,导致他们打的不爽。

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#游戏趣图#

低难度真的没意思,没连过瘾了怪就死光了。DMD也不太爽,怪物魔化没硬直。//@最后的旅者羽:还是鬼泣5特别版舒服,低难度一路突突突就行,而且还华丽酷炫。没有压力

星际喵馆优质游戏领域创作者

《只狼》的难度有多高?就算你是魂学家,玩起来照样费劲

02:17

《鬼泣5》通关,15小时左右,

头一次接触这个系列,

和《猎天使魔女传》很像。8.2分

纯动作,战斗系统十分简单,

就是熟知各种指令,打出华丽的连招,

很需要节奏感,是一种指尖上的技术。

和格斗游戏差不多,其实挺枯燥的,

本人对这类型无感,或者说不适合。

因为缺少了那种投入、升级、反馈的机制

就缺少了期待,缺少了代入感。

但有一说一,画面水准炸裂,

不管是氛围表现,还是面部细节,

3A大作影视级,非常酷炫。

魔域鬼界,怪物横生,

少年末世独行,美女相伴左右,

危机乍现,背景音乐狂躁嘶吼,

血雨腥风,一剑封喉,有点上头。

绝对是良心游戏,高品质大手笔。

整体打斗简单,通关无阻力,

个人偏好但丁,大摩托刮肉打击感十足,

最实用的还是太刀突刺,

魔人模式下,真是刀刀见血,天崩地裂。

还以为又是一出正义战胜邪恶,

谁知是恶魔本体、兄弟、儿子的家务事,

打来打去打了个寂寞。

至此,4大act,只差《忍龙》未涉猎,

目前看,《战神》是独一无二的。

感觉良好,但我是看人玩//@超级码力666:通关【战神5】,除了失望,还是失望!战神以前可是一款媲美鬼泣、忍龙的act游戏,4代为了改革弄了一个过肩视角,战斗系统其实并不出彩为了剧情演出牺牲了很多,庆幸就是四代剧情和演出的确是超神级别。到了这代台词、人物情感铺垫与变化,视角运用,场景设置,流程比例分配同比与四代真的是明显退步。那么长的流程配上这种剧本很折磨人。#头号创作家#

超级码力666

通关【战神5】,除了失望,还是失望!战神以前可是一款媲美鬼泣、忍龙的act游戏,4代为了改革弄了一个过肩视角,战斗系统其实并不出彩为了剧情演出牺牲了很多,庆幸就是四代剧情和演出的确是超神级别。到了这代台词、人物情感铺垫与变化,视角运用,场景设置,流程比例分配同比与四代真的是明显退步。那么长的流程配上这种剧本很折磨人。#头号创作家#

通关【战神5】,除了失望,还是失望!

战神以前可是一款媲美鬼泣、忍龙的act游戏,4代为了改革弄了一个过肩视角,战斗系统其实并不出彩为了剧情演出牺牲了很多,庆幸就是四代剧情和演出的确是超神级别。到了这代台词、人物情感铺垫与变化,视角运用,场景设置,流程比例分配同比与四代真的是明显退步。那么长的流程配上这种剧本很折磨人。#头号创作家#

DNF:10大鬼泣!7人攻速流、2人异常鞋、1人手搓流

《史诗天天鉴第4期:鬼泣》,参考名望值排名前10的鬼泣大佬,给兄弟们进行出装推荐。#DNF勇士逐龙挑战#

【一】核心打造

【1】护石:幽魂之布雷德、鬼斩.狂怒、幽魂降临.式;或者幽魂之布雷德、鬼斩.炼狱、冥炎剑。

【2】符文:紫蓝红幽魂之布雷德、或者紫蓝红鬼斩.狂怒。

【3】武器:韩服使用CP武器的玩家约占70%、国服使用CP武器的约占50%,兄弟们可根据个人手感,选择使用。

【4】肩腰鞋附魔:技能攻击力。

【5】首饰贴膜:“黑真天”、“天真天”、“天天天”。

【6】白金徽章:暗月降临、刀魂之卡赞、侵蚀之普戾蒙。

【二】7人选择攻速出血流

以“攻速鞋”为核心,140%攻速触发30%技能攻击力,装备下限高,但上限低。

【1】攻速出血流

防具:灵巧护肩/隐匿护肩/期盼护肩、蓝灵上衣、增幅裤、火抗腰、攻速鞋。

首饰:出血手镯、战神项链、战神戒指。

特殊装备:品级左、叹息耳环、破招右/宠物右。

巴卡尔前瞻:护肩更换“巴卡尔属抗肩”。

【2】攻速直伤流

防具:灵巧/期盼/隐匿护肩、暗影流光上衣、增幅裤、火抗腰、攻速鞋。

首饰:自由之缚、战神项链、战神戒指。

特殊装备:品级左槽、叹息耳环、破招右槽/宠物右槽。

巴卡尔前瞻:护肩使用“属抗肩”、手镯使用“巴卡尔手镯”。

【三】2人选择异常鞋出血流

以“异常鞋”为核心,确保55%异常伤害触发13%技攻,加速20%异常结算,下限比攻速低,但是,在自定义装备的加持下,上限最高。

防具:隐匿护肩、蓝灵上衣、增幅裤、信念之喘息腰带(伤害溢出CD不足的,可用亘古腰)、异常鞋。

首饰:出血手镯、战神项链、战神戒指/出血戒指。

特殊装备:品级左、叹息耳环/诅咒耳环、破招/宠物右槽。

【四】1人选择手搓流

韩服选择最多、但国服基本没人选择,提升率最高的“手搓流”,有1位鬼泣大佬使用。

防具:恩特手搓肩、蓝灵出血衣、增幅裤、手搓腰带、高科技鞋。

首饰:出血手、战神链、战神戒。

特殊装备:品级左槽、隐匿的叹息耳环、诅咒之心破招右。

【五】小号鬼泣流派

对于所有的小号来说,策划为大家准备了“大天御套”、“不死血魔套”,还可以把两者综合,选择“特效不死流”,达成军团本门槛,就可以刮痧通关,特别推荐如下:

防具:大地的馈赠上衣、绽放的自然生命、纯粹的自然秩序、隐匿的自然生命、循环的自然之法。

首饰:生命的脉动、能量搜索环、生命之力皮护腕。

特殊装备:光学工程眼镜、暗抗魔法石、无色冰晶耳环。

小结

鬼泣职业的CP武器,虽然被砍了一刀,但是伤害依然不俗,作为大号培养,建议选择“攻速出血流”或“异常鞋出血流”,作为刷材料的小号,建议选择“特效不死流”,作为搬砖角色,选择“低配攻速流(用装备堆满140%)”。

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,自定义史诗天天见。

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