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鸿蒙OS 3.0 面临重大抉择:兼容X86-64构架和Linux,增加龙芯LongArch架构,放弃安卓的兼容性!
一种观点是:芯片问题不解决,市占率就上不去,这个时候选择不兼容安卓太冒险了。另一种观点是,先兼容X86,然后自立平台逐步替换掉X86平台。一直去兼容别人,永远是没有出路的。
我的观点是,用时间换空间。从长远角度来看,一定要优先选择生态,中国未来的强大一定是走出国门领先世界,闭门造车永远不能成为强国。既然都要兼容x86和Linux生态,为啥不能兼容安卓呢?win11都要搞个安卓子系统,要我说现在的安卓生态吊打x86生态,完全可以整个安卓生态的电脑系统,现在Windows越做越大越来越臃肿动辄几十个G的身量,而安卓现在也就几个G,而功能不输x86,要不然为啥微软也要搞安卓子系统!
Arch Linux宣布已从存储库中删除所有依赖 python2 的项目,python2 已彻底从该发行版中移除。如果你的 Arch Linux 上仍然安装了 python2,请考虑删除它和任何 python2 软件包。
曾经最漂亮的Linux桌面版,最像苹果Mac OS的鸭梨系统,甚至还被苹果收购的PearOS竟然复活了。现基于Arch Linux,热爱折腾的搞起[灵光一闪]
鸿蒙OS 3.0的生态发展面临重大抉择:兼容与自主发展,兼容X86-64构架和Linux生态呼声高,随后是不兼容安卓,并增加龙芯LongArch架构。
从网友的选择来看,如果能够兼容目前主流的X86硬件构架和Linux系统生态,对于现有计算机软件硬件的利用率最高,也相对容易扩展生态。
而对于自主的龙芯LongArch构架和Kupeng构架,也同样取得不少网友的肯定态度,相信这种是对于自主可控生态的终极路径,如果自己的构架和生态不支持,那谈何自主可控,当然这种可以作为一个扩展功能,像华为移动应用引擎一样,按需增加或者底层代码支持。
而对于安卓的兼容,分别有10.6%和11.1%的网友选择了兼容安卓10不再升级、升级虚拟机兼容新版本安卓,合计达到21.6%,这反映出鸿蒙的选择难点:如果不支持安卓,就会失去现有的软件基础,但如果支持,就会减少开发者适配鸿蒙OS专属OHOS生态的动力。
PC掌机领域暗流涌动,Steam Deck未上市前就遭遇强劲对手?
1个月前,V社一款名为Steam Deck的PC游戏掌亮相,其APU与PS5/XSX同源,并在人体工学设计方面颇有特色,引发PC玩家围观。
有眼尖国内玩家立刻指出,Steam Deck与深圳中软赢科推出的GPD WIN MAX 2021的定位相似,但与Steam Deck不同的是,GPD WIN MAX 2021同时也是一款全能生产力的掌上游戏本,其游戏性能甚至要比Steam Deck更给力。
这一判断可不是主观臆断——据国外媒体报道,Linus曾造访Steam公司并在现场评测了Steam Deck,近日这位大佬又发布了GPD WIN Max 2021的4800U版本与1195G7版本的对比评测,得出的结论是:1195G7版的游戏帧率与Steam Deck基本持平。
请注意,GPD WIN MAX 2021的系统是Windows 10,Steam Deck的系统却是基于Arch Linux打造的SteamOS 3.0。
目前,V社官方已明确表示:虽然Steam Deck可以改为Windows系统,但这一改动将会失去V社对SteamOS做出的优化效果,使其无法在Windows系统下发挥应有的掌机性能。
这一声明意味着同样运行在Windows系统之下,GPD WIN Max 2021(1195G7版本)的游戏性能将强于Steam Deck,不知道V社有点尴尬?#掌机#
8英寸游戏掌机
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