wireshark捕获和分析tcp数据包,tcp数据包一定遵守tcp协议吗
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MSL(Maximum Segment Lifetime)“报文最大生存时间”,任何报文在网络上存在的最长时间,超过这个时间报文将被丢弃。
tcp报文(segment)是ip数据报(datagram)的数据部分。
延迟确认:
TCP对确认的一种优化,因为如果单独发确认包,信息携带的比较少,所以不是每次收到请求立刻回复确认包,而是延迟等一会,
然后看看是否有包需要发送,有需要发送包的情况下,直接将ACK带过去,如果没有需要发送的数据,再单独发送确认包,所以就有延迟了。
查看TCP帮助,TCP_QUICKACK ,只有TCP套接字设置了这个选项才会开启快速确认。
Nagle 算法也是一种减少TCP小包发送数据包的一种优化算法,算法策略:
1.没有发送未确认报文时候,立刻发送;
2. 如果存在未确认报文,需要等到【没有已发送未确认报文】或者【数据包长度达到MSS大小】,再发送数据。
详情参见:wireshark 排查延迟确认遇到Nagle算法问题
千呼万唤始出来http3.0如期而至,2015年由谷歌提出的SPDY v3协议,在经过多年孵化后成为了如今的http3.0。
曾经被忽视的UDP协议,成为了下一个黑马取代了TCP,不过要替换掉http2也不是一朝一夕的事情,需要经过漫长的时间才能做到,毕竟替换协议需要很大软硬件成本。到目前为止还有很多网站在使用http1.1,千年不升级。
http3和http2最大的两个区别:http2需要3次握手4次挥手,而http3是不需要的,最多一次,甚至不需要握手;http2多路复用丢包后会阻塞其它请求,http3虽然也是多路复用,但是不会阻塞其它请求。
更详细的区别如下:也可以看图哈
http1.0/1.1:
使用connection:keep-alive保持长连接,虽然一个管道可以请求多个链接,只能按照现请求,先返回的原则处理数据,同样长连接也会给服务器造成压力。
http2:
header做了压缩;支持多路复用;多个请求使用一个管道并行处理,但是如果有一个请求丢包,就得重传,其它请求都得被阻塞。
http3:
不需要三次握手四次挥手,极大提高连接速度;在多路复用情况下,如果发生丢包不会阻塞其它请求;更加安全,本身对body和报文头做加密;http2需要四元素(客户端ip,端口,服务端ip,端口)确定一个链接,但是http3在请求时会在客户端生成一个64位随机码,无论客户端环境如何变化,随机码不变,链接就不会发生改变,更不需要从新建立链接。
#电工交流圈#
CRC校验是干嘛用的?在做Modbus RTU通讯时,通常会遇到CRC校验的问题,这个CRC校验是附在报文最后,占用两个字节,目的是为了确保你的报文在传输中没有发生变化,保证数据的正确性。
Modbus通讯以简单,成本低、开放受到广大厂家的支持,但是因为干扰等因素的存在,报文在传输过程中可能受到影响而发生变化,导致无法预料的后果,比如我想让变频器正转,报文却变成了反转,如果没有CRC校验,将无法保证安全。
而在Modbus TCP通讯中,因为网络通信相对比较安全,不太可能存在报文错乱的问题,所以已经取消了CRC校验。
除了CRC校验外,还有一个参数叫奇偶校验,这个校验是隐藏的内部校验,是不显示到报文中的,初学者可以不用关心具体内容,只要把主站和从站的参数设置一致就可以正常通信了。
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